home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Grab Bag / Shareware Grab Bag.iso / 002 / pcdraft.arc / PC-DRAFT.DOC < prev    next >
Text File  |  1986-08-22  |  57KB  |  1,383 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.                                    ---------------
  13.                                    PC-Draft I (TM)
  14.                                    ---------------
  15.  
  16.                                      User Manual
  17.  
  18.                                     Version 1.01
  19.  
  20.                                     July 28, 1986
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                     This  program  and  documentation are being
  30.                     distributed as Shareware.  This  means that
  31.                     you may make copies for others to try. But,
  32.                     you may not sell it. Shareware  software is
  33.                     supported  by  your  becoming  a registered
  34.                     user.  Please  read  the  introduction  for
  35.                     further details. 
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                       (C) Copyright 1986 - All Rights reserved
  54.  
  55.                                     Michael Allen
  56.                                 19 South fifth Street
  57.                              St. Charles Illinois, 60174
  58.                                    (312) 377-7320
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.                                        -------
  82.                                        LICENSE
  83.                                        -------
  84.  
  85.  
  86.  
  87.           PC-Draft I IS COPYRIGHTED, ALL RIGHTS ARE RESERVED. AS SHAREWARE,
  88.           PC-Draft I MAY BE COPIED  AND  SHARED  WITH  OTHERS.  HOWEVER, TO
  89.           PROTECT THE  QUALITY OF  THE DISTRIBUTION  OF THIS PROGRAM AND TO
  90.           SUPPORT FUTURE DEVELOPMENT CERTAIN LIMITATIONS APPLY.
  91.  
  92.           COPIES OF PC-Draft I MAY BE  MADE FOR  TRIAL USE  BY OTHERS  ON A
  93.           PRIVATE NON-COMMERCIAL  BASIS ONLY. PC-Draft I MAY NOT BE RE-SOLD
  94.           UNDER ANY  CONDITIONS.  PC-Draft  I  MAY  NOT  BE  DISTRIBUTED IN
  95.           CONNECTION WITH ANY OTHER PRODUCT OR SERVICE.
  96.  
  97.           THE SHAREWARE RIGHT TO COPY DOES NOT APPLY TO THE REGISTERED USER
  98.           PROGRAMS:  PC-Draft  II  AND  SLIDESHOW  WHICH  ARE SUBSTANTIALLY
  99.           DIFFERENT PRODUCTS.
  100.  
  101.           THIS SOFTWARE  WILL PERFORM  AS DESCRIBED HEREIN ONLY IF PROPERLY
  102.           APPLIED.  OUR  LIABILITY  TO  YOU  IS  LIMITED  TO  REPLACING THE
  103.           SOFTWARE (FOR  REGISTERED USERS). WE HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR
  104.           ANY DAMAGE OR LOSS, INCLUDING SPECIAL,  INCIDENTAL, OR CONSEQUEN-
  105.           TIAL, CAUSED BY THIS SOFTWARE, DIRECTLY OR INDIRECTLY.
  106.  
  107.           YOU AGREE  TO THE  TERMS OF  THIS LICENSE BY YOUR DECISION TO USE
  108.           THIS SOFTWARE.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.                                   Table of contents
  116.                                   -----------------
  117.  
  118.           Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  119.                Shareware   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    1
  120.                What registered users get . . . . . . . . . . . . . . .    1
  121.                System Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . . .    2
  122.                Terminology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  123.                Installation  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  124.                Printers  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  125.                Files used  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  126.                File Names  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    3
  127.  
  128.           The Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  129.                Cursor Movement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  130.                Using Cursor Increment  . . . . . . . . . . . . . . . .    4
  131.                Suspending Cursor Increment . . . . . . . . . . . . . .    5
  132.                Changing Cursor Type  . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  133.                Menu Selections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  134.                Display Menu Bar  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    5
  135.                The Drawing Area  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  136.                Moving around the Drawing . . . . . . . . . . . . . . .    6
  137.                Clearing the Screen   . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  138.                Saving Your Work  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    6
  139.                Ending PC-Draft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  140.  
  141.           Drawing Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  142.                Line  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  143.                Box . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    8
  144.                Rectangle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  145.                Circle  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  146.                Paint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  147.                Home  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  148.                Move  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .    9
  149.                Text  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  150.                Write (Graphic Font)  . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  151.                Object  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  152.                Drop Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   10
  153.                Zoom  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  154.                Transfer to Font  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  155.  
  156.           Patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   11
  157.                Loading Patterns  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  158.                Selecting Patterns  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  159.                Creating and changing Patterns  . . . . . . . . . . . .   12
  160.                Saving Patterns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  161.  
  162.           Objects  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  163.                Saving Objects  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   12
  164.                Retrieving Objects  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  165.  
  166.           Fonts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  167.                Using Fonts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   13
  168.                Creating and changing Fonts . . . . . . . . . . . . . .   13
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.                Saving Fonts  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   14
  175.  
  176.           Graphic Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   14
  177.                Using Macros  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  178.                Creating Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  179.                Suspend Cursor Increment  . . . . . . . . . . . . . . .   15
  180.                Relative [+/-] Cursor Increment . . . . . . . . . . . .   15
  181.                .MAC file structure . . . . . . . . . . . . . . . . . .   15
  182.  
  183.           Graphs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   16
  184.                Editing Points  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   16
  185.                Saving Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   16
  186.                loading Points  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  187.                Graph Type  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  188.                Drawing graphs  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  189.  
  190.           Drawing Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   17
  191.  
  192.           Printing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   18
  193.                Printer resolution modes  . . . . . . . . . . . . . . .   18
  194.                Print current screen window . . . . . . . . . . . . . .   19
  195.                Print full drawing  . . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  196.                Print partial screen  . . . . . . . . . . . . . . . . .   19
  197.  
  198.           Update History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   20
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.                                     Introduction
  208.                                     ------------
  209.  
  210.           PC-Draft I  is  a  high  resolution  pixel  oriented  drawing and
  211.           graphing utility,  which is  designed to  facilitate a variety of
  212.           drawing and drafting needs.   With  PC-Draft  I  you  can produce
  213.           drawings up to 1280 by 700 dots using IBM's color graphic adaptor
  214.           high resolution graphics mode (640 x 200 dots per screen). Such a
  215.           drawing will  fill an 8-1/2 x 11 inch printed output (at 150 dots
  216.           per  inch  resolution).  Built-in  functions  allow  you  to draw
  217.           circles,  lines,  boxes;  draw  bar,  line and pie graphs; create
  218.           patterns with which to fill areas; cut and paste objects and save
  219.           objects to  files for later use.  You can record graphic keyboard
  220.           macros saved  in  files  for  later  playback  and  for animation
  221.           effects.   You can  load and  edit fonts.  And you can print your
  222.           drawings on Epson compatible  graphic  printers  or  HP Laserjet+
  223.           printers.
  224.  
  225.           Shareware 
  226.  
  227.           PC-Draft I  is copyrighted. It is not a public domain program. It
  228.           is being  distributed as  Shareware, which  means that unmodified
  229.           copies of the software and documentation may be freely copied and
  230.           shared. We ask in return that  should you  find PC-Draft  I to be
  231.           useful, you  become a  registered user.  You become registered by
  232.           sending $45.00 + $5.00 for postage and handling to the address on
  233.           the cover. Call (312) 377-7320 for quantity  prices  or  to order 
  234.           with your VISA or Master Charge card. What do you get by becoming
  235.           registered?
  236.  
  237.           What registered users get
  238.  
  239.                o    The  registered  version  of the software: PC-Draft II.
  240.                     PC-Draft II includes the following enhancements :
  241.  
  242.                     -    Drawing  grids  displayable  at  any  spacing with
  243.                          optional "grid-lock".
  244.                     -    A  pop-up  status  panel  showing  x  and y cursor
  245.                          position, position of the screen window in respect
  246.                          to the full drawing area, the current pattern, the
  247.                          current cursor increment value, and more.
  248.                     -    New  drawing  commands  including  c[U]rve and
  249.                          r[E]verse.
  250.                     -    Support for more printers.
  251.                     -    Undo function.
  252.  
  253.                o    A graphics presentation language called PIX which
  254.                     performs all PC-Draft II  commands  from  a  script you
  255.                     write  without  displaying  any cursor or menu interac-
  256.                     tion. SlideShow allows you to create animated sequences
  257.                     of:  loading  screens,  drawing  forms  and  graphs and
  258.                     adding text and more.
  259.  
  260.           PC-Draft I v1.01                                           Page 1
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.                o    The latest additions to  the  Font,  Macro,  and Object
  267.                     libraries.  These   require  too  much  disk  space  to
  268.                     distribute  with  the  Shareware  version.  And,  as  a
  269.                     registered user you will be notified when new libraries
  270.                     become available.
  271.  
  272.                o    A collection  of drawings  made with  PC-Draft II which
  273.                     you can incorporate into you own work.
  274.  
  275.                o    A  typeset  quality  user  manual profusely illustrated
  276.                     with drawings made with PC-Draft II and full of helpful
  277.                     tutorials.
  278.  
  279.           The  shareware  philosophy  is  to  pay  smaller amounts for well
  280.           crafted and useful software from developers who cannot  spend the
  281.           millions of  dollars on  marketing necessary  to compete with the
  282.           large software development companies.  You benefit  by being able
  283.           to try a wider variety of software products to find the ones that
  284.           suit your particular purpose. And the  trial is  free. The share-
  285.           ware developer benefits from being able to distribute his work to
  286.           a wider audience than would be possible through normal channels.
  287.  
  288.           Your share of the responsibility for  shareware to  continue, and
  289.           to  support  the  development  of  more and better products is to
  290.           distribute  your  shareware  programs  to  others  and  become  a
  291.           registered user of those products you like and use. 
  292.  
  293.  
  294.  
  295.           System Requirements
  296.  
  297.           PC-Draft I  is compatible  with the  IBM PC, XT, and AT and "true
  298.           compatible" microcomputers with at least 256k of memory  and with
  299.           MS-DOS or  PC-DOS versions  2.0 or  later.   An IBM or compatible
  300.           Color Graphics Display adapter is required.  PC-Draft  I performs
  301.           direct access  of the  display buffer  at address B8000 hex.  PC-
  302.           Draft I will not work with monochrome displays or foreign display
  303.           interface boards such as Hercules.
  304.  
  305.           PC-Draft I is memory hungry. For the sake of speed, an entire bit
  306.           mapped drawing is kept in memory, rather than being paged  to and
  307.           from disk.  If you  like to load lots of stay resident utilities,
  308.           you better have a 512k machine, or unload them before running PC-
  309.           Draft I.   The  PC-Draft I program itself occupies about 85k.  As
  310.           you move the screen  window to  new portions  of a  large drawing
  311.           more memory is allocated, 16k per screen.  If you start with less
  312.           than 128k available, you will surely get an  error message:   Out
  313.           of memory!, then all you can do is save your drawing and quit PC-
  314.           Draft I.
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.           PC-Draft I v1.01                                           Page 2
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.           Terminology
  326.  
  327.           Brackets are used to  indicate  keystrokes.  For  instance: [Ctrl
  328.           + PgUp] means to press the Control key and the Pg Up keys togeth-
  329.           er. Whereas: [F3][P][S] means  to press  those keys  in sequence.
  330.           The  four  arrow  keys  on  the  numeric keypad are indicated as:
  331.           [^][<][>][v].  Filenames are  given  in  all  uppercase  such as:
  332.           PATTERN1.PAT.
  333.  
  334.           Installation
  335.  
  336.           If you are using a hard disk, create a sub-directory for PC-Draft
  337.           I with the following  sub-directories: PAT,  MAC, FON,  OBJ, PIC,
  338.           DWG.
  339.  
  340.           These  sub-directory  names  correspond  to  the default filename
  341.           extensions for the various  files PC-Draft  I uses  and will help
  342.           keep the things organized.
  343.  
  344.           If yours  is a  floppy based system, simply make a backup copy of
  345.           the distribution floppy for use.  
  346.  
  347.           If you have down loaded PC-Draft I from a bulletin  board, de-ARC
  348.           the  files  into  sub-directories  corresponding  to  their  file
  349.           extensions, ie: the .PAT files should be placed  in the  PAT sub-
  350.           directory.
  351.  
  352.           The executable PC-Draft program consists of the main program: PC-
  353.           Draft.COM and one overlay file: PC-Draft.000  for your particular
  354.           printer.
  355.  
  356.           Printers
  357.  
  358.           The current version of PC-Draft I will work with two printers for
  359.           graphics output; Epson dot  matrix graphics  compatible printers,
  360.           and  Hewlett  Packard  LaserJet+  laser  printers.  There are two
  361.           files included with the file extension of .PRT.  You  must rename
  362.           the appropriate  file for your printer type to PC-Draft.000.  For
  363.           instance if yours is  an Epson  printer, rename  EPSON.PRT to PC-
  364.           Draft.000, and if you have a LaserJet+, rename HPLASER.PRT to PC-
  365.           Draft.000.
  366.  
  367.           Files used
  368.  
  369.           The only necessary files used by PC-Draft are the main code file:
  370.           PC-Draft.EXE and  the printer  driver overlay file: PC-Draft.000.
  371.           all other files are optional.
  372.  
  373.           File Names
  374.  
  375.           The file naming conventions used are  also optional.  However, it
  376.           is recommended  that you follow them.  When PC-Draft saves a file
  377.  
  378.           PC-Draft I v1.01                                           Page 3
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.           of a particular type, say a font file  for instance,  it uses the
  385.           appropriate filename extension unless you override it by entering
  386.           a different extension.  This helps  prevent accidental  data loss
  387.           by overwriting files and by loading the wrong type of file.
  388.  
  389.           The default filename extensions are:
  390.  
  391.  
  392.                Screen dump files:       filename.PIC
  393.                Drawing files:           filename.DWG
  394.                Pattern files:           filename.PAT
  395.                Font files:              filename.FON
  396.                Object files:            filename.OBJ
  397.                Macro files:             filename.MAC
  398.                Graph Point files:       filename.PTS
  399.  
  400.                                      The Basics
  401.                                      ----------
  402.  
  403.           To start  PC-Draft, type the command: PC-DRAFT with the files PC-
  404.           DRAFT.EXE and PC-DRAFT.000 on  the  currently  logged  drive. The
  405.           Shareware notice will appear. Please read it, send us your money,
  406.           then press any key to display the graphics screen.
  407.  
  408.           Cursor Movement
  409.  
  410.           The cursor will appear as a small cross in center  screen.  Press
  411.           the cursor  movement keys on the numeric keypad to move about the
  412.           screen:
  413.  
  414.  
  415.                               [Home]  [^]  [PgUp]
  416.                               [<]             [>]
  417.                               [End]   [v]  [PgDn]
  418.  
  419.           Initially, the cursor will move 8 dots for each key pressed.
  420.  
  421.           Using Cursor Increment
  422.  
  423.           The amount the cursor  moves (in  dots or  pixels) is  called the
  424.           cursor increment.
  425.  
  426.           To change  the cursor  movement increment,  enter a number (using
  427.           the top row of number keys, or press Num Lock to use  the numeric
  428.           key pad  keys).   For instance,  enter  24 to cause the cursor to
  429.           move 24 dots for each cursor movement keystroke.
  430.  
  431.           You will quickly get  into  the  habit  of  adjusting  the cursor
  432.           increment  value  to  a  larger  number  to quickly move to a new
  433.           position on the screen, then to  a  smaller  number  (try  1) for
  434.           detailed work.
  435.  
  436.  
  437.           PC-Draft I v1.01                                           Page 4
  438.  
  439.  
  440.  
  441.  
  442.  
  443.           Suspending Cursor Increment
  444.  
  445.           Pressing the [S] key Suspends the current cursor increment value,
  446.           causing the cursor to move one dot at a time.  Pressing [S] again
  447.           restores the  increment value.  This allows you to quickly change
  448.           from coarse to fine  movements and  is also  useful when creating
  449.           graphics keyboard macros as described below.
  450.  
  451.           Changing Cursor Type
  452.  
  453.           There are  two cursor  types.  Initially, the cursor appears as a
  454.           small cross.  Press [K] ([K]ursor) to change the cursor to a full
  455.           screen cross.  This cursor type is helpful when positioning lines
  456.           and objects in line  with other  elements in  your drawing. Press
  457.           [K] again to toggle between the two cursor types.
  458.  
  459.  
  460.           Menu Selections
  461.  
  462.           Initially, the  eight main  menu selections  are displayed across
  463.           the top of the screen. To make a selection, press its correspond-
  464.           ing function key.  For instance, press [F1] to display the pop-up
  465.           Draw functions menu.
  466.  
  467.           With the pop-up menu displayed you may now:
  468.  
  469.                1.   Press the  Escape  key:  [Esc],  to  exit  from  a menu
  470.                     without making a choice.
  471.  
  472.                2.   Select a choice from the menu by:
  473.  
  474.                     a.   press the [L]etter in brackets for your choice.
  475.                     b.   use the  arrow keys: [^] and [v] to move the arrow
  476.                          cursor  to  point  to  your  choice.    Then press
  477.                          [Enter] to make your selection.
  478.  
  479.           For example;  press [F2],  then press  [B] for the [B]ox command,
  480.           then press [Enter]. The Draw menu will disappear.  Now,  move the
  481.           cursor with  the arrow  keys. A  box will  form with its diagonal
  482.           corners  determined  by  the  original  cursor  position  and the
  483.           opposing current  cursor position.   When  you are satisfied with
  484.           the final position of the  box,  press  [Enter]  to  complete the
  485.           [B]ox command.
  486.  
  487.           Most of  the other  menus work  the same, press the function key,
  488.           then up and down arrows, then [Enter].
  489.  
  490.           Display Menu Bar
  491.  
  492.           By pressing the [F1] key, you can pop-off  the menu  bar to allow
  493.           full screen  drawing.   When you  press [F1]  again, the menu bar
  494.  
  495.  
  496.           PC-Draft I v1.01                                           Page 5
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.           will pop-up again. The drawing  obscured  by  the  menu,  will be
  503.           untouched, but inaccessible, until you pop-off the menu.
  504.  
  505.           The Drawing Area
  506.  
  507.           One screen  represents 640  pixels or  dots horizontally, and 200
  508.           dots vertically (with the  menu  bar  popped-off).    All drawing
  509.           operations are confined to this screen area.  You can draw a line
  510.           to the screen edge only.  However, the  full drawing  area avail-
  511.           able  to  PC-Draft  is  1280  dots  wide  by 700 dots vertically.
  512.           visualize the monitor screen as a window positioned over a larger
  513.           drawing area.   You can move this window up, down, left and right
  514.           to reach all parts of the drawing. The  full drawing  size is two
  515.           screens wide, and three and one half screens high.
  516.  
  517.  
  518.           Moving around the Drawing
  519.  
  520.           To move  the screen  window down on the larger drawing, press the
  521.           [Ctrl + PgDn] keys together.
  522.  
  523.           The screen moves one half screen width for each window movement.
  524.            
  525.           To move up, press [Ctrl + PgUp].
  526.  
  527.           [Ctrl + >] moves right, and
  528.  
  529.           [Ctrl + <] moves left.
  530.  
  531.           When you reach the edge  of  the  drawing  area,  you'll  know it
  532.           (beep).
  533.  
  534.           Clearing the Screen 
  535.  
  536.           To clear the current screen window (not the whole drawing), press
  537.           the [F9] key.  A warning pop-up will ask if  you're sure.   Press
  538.           the [Y] key for [Y]es, if you are.
  539.  
  540.           Saving Your Work
  541.  
  542.           Once  enough  of  your  masterpiece  is  constructed  to make you
  543.           nervous about losing your work, you should save  it to  a file on
  544.           disk.   You can  save the current screen window to a .PIC file or
  545.           you can save the entire drawing to a .DWG file.
  546.  
  547.                1.   Press the [F3] key to pop-up the File menu.
  548.  
  549.                2.   Select [S]creen to save just the  current screen window
  550.                     (just what is currently displayed).
  551.  
  552.                     Or,  select  [D]rawing  to  save  your drawing that may
  553.                     consist of several screens  worth. (Only  those screens
  554.  
  555.           PC-Draft I v1.01                                           Page 6
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.                     that you  have visited  will be  saved. If you have not
  562.                     moved from the initial screen window,  the drawing file
  563.                     will be the same size as a screen ".PIC" file.)
  564.  
  565.                3.   Then, select the operation from the next pop-up:
  566.  
  567.                     [S]ave. 
  568.  
  569.                4.   Then, enter  a filename  in the next pop-up.  Enter any
  570.                     valid DOS file path specification, including  drive and
  571.                     sub-directories unless you want to save the file on the
  572.                     currently logged drive and path.
  573.  
  574.                     You need not enter a filename  extension. PC-Draft will
  575.                     automatically add  the appropriate extension for you if
  576.                     you leave  it off.   Simply  enter a  filename such as:
  577.                     "DRAWING1" or "A:SUBDIR1\DRAWING1"
  578.  
  579.                     PC-Draft will  save your  drawing as: DRAWING1.DWG (or:
  580.                     DRAWING1.PIC if you selected to save the screen).
  581.                     (See note below for directory searches.)
  582.  
  583.                5.   Press [Enter] to complete the operation.
  584.  
  585.  
  586.           Once you've done this a few  times, the  operation of  saving and
  587.           retrieving screen and drawing files should become easy, intuitive
  588.           and obvious with the help of the pop-up  prompts.   The method is
  589.           the same  for other file operations such as saving and retrieving
  590.           patterns, fonts, objects.
  591.  
  592.           When entering a filename for any file operation, you can obtain a
  593.           directory search by pressing either the up or down arrow keys [^]
  594.           or [v]. Any existing files with extensions that match the current
  595.           default  will  be  displayed  in  the  file path name window. For
  596.           example, when you are retrieving a screen file, press the [^] key
  597.           in response  to the  filename prompt,  the name of the first file
  598.           with a .PIC extension will be  shown. Press  the [^]  to show the
  599.           next (if  any) .PIC  file, and  so on.  When the file you want to
  600.           retrieve is shown, press [Enter] to retrieve it.
  601.  
  602.           To search the directory other than the current one, enter the DOS
  603.           path information, for instance to refer to the directory contain-
  604.           ing pattern files, enter: "FON\", then press [^] or [v].
  605.  
  606.           Other useful keys to use when entering filenames:
  607.  
  608.                [<] and [>] move the cursor non-destructively.
  609.  
  610.                Backspace [<-] moves left destructively.
  611.  
  612.  
  613.  
  614.           PC-Draft I v1.01                                           Page 7
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  
  619.  
  620.                The [End] key clears the field  from the  cursor position to
  621.                the end.
  622.  
  623.                The [Esc] key restores the field to its original contents.
  624.  
  625.           Ending PC-Draft
  626.  
  627.           Press [F10]  to exit  PC-Draft. If  you have made changes to your
  628.           drawing but not saved it yet,  a warning  pop-up will  ask if you
  629.           want to.  Similarly, changes  to the current font, pattern and/or
  630.           graph point values, will be checked and you will be warned before
  631.           actually exiting to DOS. If everything is safetly saved, when you
  632.           press [F10] you will immediately be returned to the DOS prompt.
  633.  
  634.  
  635.                                   Drawing Commands
  636.                                   ----------------
  637.  
  638.           The basic drawing operations can be specified in  two ways.   You
  639.           can press [F2] to choose from the Draw menu, or you can press the
  640.           mnemonic character associated with the command.   For  example to
  641.           select  the  line  command  either  press [F2][v][v][v][Enter] or
  642.           [F2][L][Enter] or simply press [L].
  643.  
  644.           Most drawing operations follow the same sequence of operations: 
  645.  
  646.                1.   Position the cursor to a starting anchor point.
  647.                2.   Select the drawing command.
  648.                3.   Move the cursor to the desired ending point.
  649.                4.   Press any key other than cursor movement or  numeric to
  650.                     complete the operation.
  651.  
  652.           Remember, at  any time while moving the cursor, you can fine tune
  653.           cursor movement or  speed  up  cursor  movement  by  pressing the
  654.           numeric keys  to change  the current  cursor increment.  Also you
  655.           can press the [S] key to [S]uspend the cursor increment  for fine
  656.           work.
  657.  
  658.           Line
  659.  
  660.                1.   Move the cursor to one end of the future line.
  661.                2.   Press [L] to start the line.
  662.                3.   Move the cursor to the other end.
  663.                4.   Press [Enter].
  664.  
  665.           I think you get the idea.
  666.  
  667.           Box
  668.  
  669.           Press [B]  to begin  the [B]ox  command. The starting position is
  670.           one corner of the box, the ending cursor position is the opposite
  671.           corner.
  672.  
  673.           PC-Draft I v1.01                                           Page 8
  674.  
  675.  
  676.  
  677.  
  678.  
  679.  
  680.           Rectangle
  681.  
  682.           This is  similar to  [B]ox, but  the rectangle is filled with the
  683.           current fill  pattern.  The  [R]ectangle  command  is  useful for
  684.           erasing  areas  of  the  drawing, by selecting a completely blank
  685.           pattern as the current fill (and the [R]eplace drawing mode). 
  686.  
  687.           Circle
  688.  
  689.           Press [C] to draw a circle. The starting  position is  the center
  690.           of the circle. Move the cursor outward to establish
  691.           the diameter and press [Enter]. 
  692.  
  693.           Paint
  694.  
  695.           Position the  cursor within  a bounded  area on the screen. Press
  696.           [P] to [P]aint the area with the current fill pattern.  See below
  697.           for how  to select and edit patterns. Note that the selected area
  698.           must be tightly bounded  by  white  dots.  A  single  missing dot
  699.           provides an escape route for the pattern to fill adjacent areas.
  700.  
  701.           Home
  702.  
  703.           Press [H] to move the cursor to center screen.
  704.  
  705.           Move
  706.  
  707.           Pressing [M]  will pop-up a prompt box asking for a screen window
  708.           number. You can enter a number from 1 to 28 to directly  move the
  709.           display window to a new area of the larger drawing.
  710.  
  711.           The  full  drawing  is  logically  divided into 28 sections. Each
  712.           section represents one forth of one screen's area.
  713.  
  714.  
  715.                          +----+----+
  716.           Initial        |  1 |  2 | +----+----+
  717.           Screen   --->  +----+----+ |  3 |  4 |
  718.           Window         |  5 |  6 | +----+----+
  719.                          +----+----+ |  7 |  8 |
  720.                            +----+----+----+----+
  721.                            |  9 | 10 | 11 | 12 |
  722.                            +----+----+----+----+
  723.                            | 13 | 14 | 15 | 16 |
  724.                            +----+----+----+----+
  725.                            | 17 | 18 | 19 | 20 |
  726.                            +----+----+----+----+
  727.                            | 21 | 22 | 23 | 24 |
  728.                            +----+----+----+----+
  729.                            | 25 | 26 | 27 | 28 |
  730.                            +----+----+----+----+
  731.  
  732.           PC-Draft I v1.01                                           Page 9
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.           When PC-Draft is first started, drawing  sections 1,  2, 5  and 6
  740.           are displayed.  To move  the screen window to the bottom right of
  741.           the drawing area; press  [M]  and  enter  23  to  display drawing
  742.           sections 23, 24, 27 and 28.
  743.  
  744.           Text
  745.  
  746.           To add text to your drawing, position the cursor and press [T] to
  747.           enter [T]ext mode. The cursor will  become an  underline and what
  748.           you type next will be shown using the built-in IBM graphics font.
  749.           You can use backspace and the [<] and  [>] arrow  keys for simple
  750.           editing. To  exit text  mode, press  [Enter]. Note that this mode
  751.           always positions the text  on an  8 dot  boundary both vertically
  752.           and horizontally.  To position  the text between this 8 dot grid,
  753.           first type the text, then exit text mode and use the [O]bject and
  754.           [D]rop commands to move it to a new location.
  755.  
  756.           Write (Graphic Font)
  757.  
  758.           Pressing [W]  places you in [W]rite mode. The cursor changes to a
  759.           box the size of  the currently  loaded graphics  font. When first
  760.           started PC-Draft  does not have a font loaded. To experiment with
  761.           [W]rite  mode,  press  [F3][F][R]  to  retrieve  a  font.  In the
  762.           filename pop-up prompt box enter: FON\EURO and press [Enter]. The
  763.           eurostyle font will be loaded from  the font  sub-directory: FON.
  764.           Now  enter  [W]rite  mode.  You  can move the box cursor with the
  765.           arrow keys and enter text in your drawing.
  766.  
  767.           Object
  768.  
  769.           By Object, we mean a portion of the drawing, a  bit mapped image.
  770.           The [O]bject  command allows  you to  grab an area of the drawing
  771.           from within the current screen window.  Once you  have grabbed an
  772.           area, you've got an object which can then be [D]ropped (re-drawn)
  773.           in a  new position.  Also objects  can be  saved in  a file (.OBJ
  774.           files) to  create a  library of  objects. And,  of course, object
  775.           files can be retrieved to be added to other drawings.
  776.  
  777.           This command works like the [B]ox command. Position the cursor to
  778.           one corner  of the  area to  be grabbed. Press [O]. Then move the
  779.           cursor to the opposite corner of  the area  and press  [Enter] to
  780.           grab it.
  781.  
  782.           Drop Object
  783.  
  784.           When you  have an  Object currently in memory either by using the
  785.           [O]bject command or by retrieving it from an  ,OBJ file,  you use
  786.           the [D]rop command to re-draw the object in the current drawing.
  787.  
  788.           When you  press [D],  the cursor takes the form of a box the size
  789.  
  790.  
  791.           PC-Draft I v1.01                                          Page 10
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.  
  797.           of the current object. Move  the  box  to  the  position  in your
  798.           drawing where you want the image and press [Enter].
  799.  
  800.  
  801.           Zoom
  802.  
  803.           [Z]oom allows  you to edit a portion of your drawing at the pixel
  804.           level more easily by enlarging the  dots. Position  the cursor in
  805.           the  center  of  the  area  to  zoom  and press [Z]. When the box
  806.           appears, you can move the cursor  with the  arrow keys.  The [F9]
  807.           key lets you cycle through three drawing modes:
  808.  
  809.                o    Press [F9] once to draw pixels as you move.
  810.                o    Press [F9] again to erase as you move.
  811.                o    Press  [F9]  again  and  you  are  back to the original
  812.                     state, no change will be made as you move the cursor.
  813.  
  814.           While in Zoom mode these function keys perform new functions:
  815.  
  816.                [F1] shifts the zoomed image left one pixel.
  817.                [F2] shifts the zoomed image right.
  818.                [F3] fills the zoomed area (all white).
  819.                [F4] clears the zoomed area (all black).
  820.                [F5] reverses each pixel in the zoomed area.
  821.                [F8] will print the screen with the zoom window.
  822.  
  823.           Transfer to Font
  824.  
  825.           This command ([X]fer) is like the [O]bject command.  With [X]fer,
  826.           you  grab  an  area  of  the  drawing  to be copied to a specific
  827.           character in the current graphics font.  When you  pares [X], the
  828.           cursor becomes  a box  the size of the current font. Move the box
  829.           to the image to be grabbed and press the key for the character to
  830.           copy to.  For example,  to grab an image to use for the A charac-
  831.           ter, press [A]. You can then move to another area  and grab again
  832.           for another character. Press [Enter] to exit this mode.
  833.  
  834.           Note  that  you  cannot  [X]fer  to  numeric characters (0 to 9),
  835.           because these keys are used to change the cursor increment value.
  836.           First [X]fer  the image  to another temporary character. Then use
  837.           the font copy function: [F10] to copy from  the temporary  to the
  838.           one you want.
  839.  
  840.  
  841.                                       Patterns
  842.                                       --------
  843.  
  844.           Patterns are  created as 8 by 8 pixel grids which are repeated to
  845.           fill areas.
  846.  
  847.           PC-Draft keeps 8 patterns resident in memory at a time  which are
  848.           used  by  the  [R]ectangle  and  [P]aint  commands to fill areas.
  849.  
  850.           PC-Draft I v1.01                                          Page 11
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.           Patterns are stored in .PAT files  in the  PAT sub-directory. You
  857.           can create  your own  patterns or  edit those  that come with PC-
  858.           Draft. 
  859.           When first started, a default set  of patterns  is defined. Press
  860.           [F4] to pop-up the current pattern list.
  861.  
  862.           Loading Patterns
  863.  
  864.           Press  the  sequence:  [F3][P][R]  for  "File  menu,  [P]atterns,
  865.           [R]etrieve". Then in the filename prompt box, enter: [PAT\], then
  866.           press [^] or [v] to step through the directory of patterns. Press
  867.           [Enter] to retrieve a pattern.
  868.  
  869.           Selecting Patterns
  870.  
  871.           Press [F4] to display the list of current  patterns. Either press
  872.           the number  of the  pattern you want, or move the arrow cursor to
  873.           point to it, then press [Enter] to make it the current pattern.
  874.  
  875.           Creating and changing Patterns
  876.  
  877.           Once you have selected a  pattern  as  "current",  return  to the
  878.           pattern  pop-up  by  pressing  [F4],  then  press [E] to edit the
  879.           current pattern. Within the pattern  editing  box,  you  will see
  880.           happy  faces  representing  pixels  that  are  "on".  The  cursor
  881.           position is shown as a single dot when over an "off" pixel and as
  882.           a solid face when over an "on" pixel.
  883.  
  884.           You can  move with  the arrow  keys and  toggle pixels on and off
  885.           with the space bar.
  886.  
  887.           Saving Patterns
  888.  
  889.           If you create your  own patterns,  you must  save them  in a .PAT
  890.           file.  Press  [F3][P][S]  for:  "File  menu, [P]atterns, [S]ave".
  891.           Enter a  filename (no  extension, PC-Draft  will add  .PAT as the
  892.           default extension).
  893.  
  894.  
  895.                                        Objects
  896.                                        -------
  897.  
  898.           Above we discussed Objects and how to grab an area of the drawing
  899.           as an object that could be saved and [D]ropped in new positions.
  900.  
  901.           Saving Objects
  902.  
  903.           To save your current object (after you have performed an [O]bject
  904.           command),  press  [F3][O][S]  for: "File menu, [O]bject, [S]ave".
  905.           Then  enter  a  filename  (PC-Draft  will  add  the  default .OBJ
  906.           filename extension).
  907.  
  908.  
  909.           PC-Draft I v1.01                                          Page 12
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.           Retrieving Objects
  916.  
  917.           PC-Draft  comes  with  several  example  object  files in the OBJ
  918.           sub-directory. Press [F3][O][R] to  retrieve  an  object.  In the
  919.           filename prompt  box enter:  [OBJ\] and  press [^] or [v] to step
  920.           through the object directory. Press [Enter] to retrieve.
  921.  
  922.  
  923.                                         Fonts
  924.                                         -----
  925.  
  926.           With PC-Draft you can load, edit and create  a variety  of fonts.
  927.           Each font  is stored  as a file with a .FON extension.  Fonts may
  928.           consist of characters or may be all symbols.
  929.  
  930.           Using Fonts
  931.  
  932.           You can load an existing font by pressing:  [F3][F][R] for: "File
  933.           menu,  [F]ont,  [R]etrieve".  In  the filename prompt box, enter:
  934.           "FON\" and press [^] or [v] to step  through the  font directory.
  935.           Press [Enter] to retrieve.
  936.  
  937.           Once you have loaded a font, when you press [W] (for [W]rite) the
  938.           cursor becomes a box  the size  of the  font. Some  fonts contain
  939.           only a subset of alphabet. So, if nothing happens when you try to
  940.           type a character in [W]rite mode, perhaps the current font has no
  941.           character defined  for that  key. Try uppercase. To leave [W]rite
  942.           mode, press [Enter] or [Esc].
  943.  
  944.           Creating and changing Fonts
  945.  
  946.           Press [F6] to pop-up the font  editing window.  You will  see the
  947.           filename  of  the  current  font  on the top line followed by the
  948.           current key shown in brackets (also on the top line). The current
  949.           range of  characters in the current font is shown on the next two
  950.           lines in the window as, for instance: "START: A", "END:  Z". This
  951.           means  that  this  font  contains  a  character for each keyboard
  952.           character between uppercase A to Z. It is  important to  make the
  953.           distinction between font characters and keyboard characters. With
  954.           some fonts loaded, for example, pressing the [A] key may  draw an
  955.           Apple rather than an 'A'.
  956.  
  957.           Also shown  at the  top of  the font window is the current font's
  958.           height and width. These  are  expressed  in  pixels.  The maximum
  959.           character height is 32 pixels. The maximum width is 48.
  960.  
  961.           Warning:  you  should  not  change  the  height  and  width of an
  962.           existing font. Set these values only when you are creating  a new
  963.           font.
  964.  
  965.           The "SPACE:"  field indicates  the amount of space needed for the
  966.           particular character currently displayed.  By  varying  this from
  967.  
  968.           PC-Draft I v1.01                                          Page 13
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.           character  to  character,  you  can  create proportionally spaced
  975.           fonts. For instance, in a font whose size is 32  dots high  by 24
  976.           dots wide,  the 'I' character may need 8 dots of space, while the
  977.           'M' character would need 24 dots.
  978.  
  979.           When you press any character key that falls  within the  range of
  980.           the current  font, that  character will be displayed for editing.
  981.           You can move the cursor  with  the  arrow  keys.  Similar  to the
  982.           [Z]oom  command  discussed  above,  the  [F9]  keys  controls the
  983.           editing of pixels:
  984.  
  985.                o    Press [F9] once to draw pixels as you move.
  986.                o    Press [F9] again to erase as you move.
  987.                o    Press [F9] again and your back  to the  original state,
  988.                     no change will be made as you move the cursor.
  989.  
  990.           The usage of the other function keys is shown in the Font window:
  991.  
  992.                [F1]      Shifts the current character left one pixel.
  993.                [F2]      Shifts it right.
  994.                [F3]      Fills the entire character.
  995.                [F4]      Clears it.
  996.                [F5]      Reverses each pixel.
  997.                [F6]      Allows  you  to  change  the character size of the
  998.                          font and/or the space for the current character.
  999.                [F7]      Allows  you  to  change  the  range  of characters
  1000.                          included in this font.
  1001.                [F8]      Prints the screen, including the font window.
  1002.                [F9]      Toggles the setting or clearing of pixels.
  1003.                [F10]     Allows you  to copy the image from another charac-
  1004.                          ter to the current one.
  1005.  
  1006.  
  1007.           Note that you can copy images drawn on  the regular  drawing area
  1008.           into  specified  characters  in  the font with the [X]fer command
  1009.           described in the Drawing Commands section above.
  1010.  
  1011.           Saving Fonts
  1012.  
  1013.           To  save  a  font,  press:  [F3][F][S]  for  "File  menu, [F]ont,
  1014.           [S]ave". And  enter a  filename. PC-Draft  will automatically add
  1015.           the .FON file extension.
  1016.  
  1017.  
  1018.                                    Graphic Macros
  1019.                                    --------------
  1020.  
  1021.           This feature of PC-Draft provides a  way to  store a  sequence of
  1022.           keystrokes in a .MAC file for later playback. This is another way
  1023.           to create a library  of images.  MAC files  are stored  as normal
  1024.           ASCII text files and can be edited by your favorite text editor.
  1025.  
  1026.  
  1027.           PC-Draft I v1.01                                          Page 14
  1028.  
  1029.  
  1030.  
  1031.  
  1032.  
  1033.           As well  as a  way of saving drawing commands, macros can be used
  1034.           to provide a variety of interesting animation effects.
  1035.  
  1036.           Using Macros
  1037.  
  1038.           To start  the playback  of a  macro (for  example use  one of the
  1039.           samples  supplied  with  PC-Draft),  press  [F3][M][R] and in the
  1040.           filename prompt box enter: [MAC\] and  press [^]  or [v]  to step
  1041.           through the  MAC directory.  Press [Enter] to start. The sequence
  1042.           of keystrokes stored in the selected  macro file  will be immedi-
  1043.           ately played back.
  1044.  
  1045.           By changing  the current cursor increment value, and then replay-
  1046.           ing the macro, you can redraw a given shape larger or smaller (as
  1047.           long as  the cursor  increment value  was not  changed within the
  1048.           macro itself).
  1049.  
  1050.           Creating Macros
  1051.  
  1052.           To start creating a new  macro,  press  [F3][M][S],  and  enter a
  1053.           filename. When you press [Enter] to return to the drawing screen,
  1054.           each keystroke from that point on will be  recorded and  saved in
  1055.           the specified file.
  1056.  
  1057.           To end the recording of keys, press [%] (the percent symbol key).
  1058.           The .MAC file will be closed.  You can  then replay  the macro in
  1059.           different positions, and with different cursor increment values.
  1060.  
  1061.           Suspend Cursor Increment
  1062.  
  1063.           It is  useful to  be able  to move  one pixel  at a time within a
  1064.           macro without actually changing  the  cursor  increment  value so
  1065.           that the  macro can be replayed for different sized objects. This
  1066.           can be accomplished with  the  [S]uspend  command  to temporarily
  1067.           cause the cursor to move one dot at a time.
  1068.  
  1069.           Relative [+/-] Cursor Increment
  1070.  
  1071.           Similarly,  you  can  use  the  [+] and [-] keys to increment and
  1072.           decrement the cursor increment value to make changes  relative to
  1073.           the value in effect when the macro is started.
  1074.  
  1075.  
  1076.           .MAC file structure
  1077.  
  1078.           Macro files  are created  as standard ASCII text files and may be
  1079.           edited with your ASCII  text  editor  (even  EDLIN!).  .MAC files
  1080.           simply  consist   of  each  keystroke  as  entered  during  their
  1081.           creation. Control keys are  represented  by  their  keyboard scan
  1082.           value as an ASCII character preceeded by a "^" character.
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086.           PC-Draft I v1.01                                          Page 15
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.           The common PC-Draft keystrokes are as follows:
  1093.  
  1094.           [F1] = ^;      [^] = ^H            [Ctrl + PgUp] = ^(value 132)
  1095.           [F2] = ^<      [v] = ^P            [Ctrl + PgDn] = ^v
  1096.           [F3] = ^=      [<] = ^K            [Ctrl + <]    = ^s
  1097.           [F4] = ^>      [>] = ^M            [Ctrl + >]    = ^t 
  1098.           [F5] = ^?      [Home] = ^G
  1099.           [F6] = ^@      [End]  = ^O         [Enter]       = ^m
  1100.           [F7] = ^A      [PgUp] = ^I
  1101.           [F8] = ^B      [PgDn] = ^Q
  1102.           [F9] = ^C
  1103.           [F10] = ^D
  1104.  
  1105.           For example the shadow box macro: SHADOW.MAC is:
  1106.  
  1107.           B^Q^M^M^M^HS^P^P^P^P^MR^M^M^M^M^M^MS^PR^K^K^K^KS^H^H^HS^H%
  1108.  
  1109.           Note  that  the  macro  file  must  end  with  the "%" terminator
  1110.           character.
  1111.  
  1112.  
  1113.                                        Graphs
  1114.                                        ------
  1115.  
  1116.           PC-Draft's graphing function allows  you to  automatically create
  1117.           line, bar and pie charts. While this function is not as sophisti-
  1118.           cated as you might find in  business graphics  programs dedicated
  1119.           to  that  purpose,  PC-Draft  provides  the means to enhance your
  1120.           graphs with labels, pattern fills, etc.  in a  much more flexible
  1121.           and free form way. You are the artist. PC-Draft is the tool.
  1122.  
  1123.           Creating graphs involves three steps:
  1124.  
  1125.                1. Enter a set of value pairs (for X and Y graph axis).
  1126.                2. Select the type of graph: Bar, Line, Points, or Pie.
  1127.                3. Draw the graph (similar to the [B]ox command or the
  1128.                   [C]ircle command for pie charts).
  1129.  
  1130.           Editing Points
  1131.  
  1132.           Press  [F7]  to  pop-up  the  graph  menu. Then press [E] to edit
  1133.           points. Enter values for each element in your graph. Normally the
  1134.           values on  the X  axis would be equal for equally sized Bars in a
  1135.           Bar graph for example. So, enter a 1 for each element down  the X
  1136.           column. The  first X  axis entry of zero signals the end. If your
  1137.           graph has 8 elements, the ninth entry in  the X  column should be
  1138.           zero.  If  your  Y  values  are  decimal,  enter them without the
  1139.           decimal point. For instance, enter 12.34 as 1234,  and then 56.00
  1140.           as 5600.
  1141.  
  1142.           Saving Points
  1143.  
  1144.  
  1145.           PC-Draft I v1.01                                          Page 16
  1146.  
  1147.  
  1148.  
  1149.  
  1150.  
  1151.           You can  save your graph data to a .PTS file by pressing: [F7][S]
  1152.           and specifying a filename.
  1153.  
  1154.           loading Points
  1155.  
  1156.           Similarly, you load graph data with: [F7][L].
  1157.  
  1158.           Graph Type
  1159.  
  1160.           Specify the type of graph you want to  draw by  pressing [F7][T].
  1161.           Then select either [B]ox, [L]ine, [D]ots, or [P]ie.
  1162.  
  1163.           Drawing graphs
  1164.  
  1165.           Once you have entered or loaded point values and selected a graph
  1166.           type, you can draw your graph anywhere in your drawing. For graph
  1167.           types  other  than  Pie,  position  the cursor at one corner of a
  1168.           rectangular area, press [G], then move the cursor to the opposite
  1169.           corner and press [Enter].
  1170.  
  1171.  
  1172.           PC-Draft automatically  scales the  graph to fill the rectangular
  1173.           area specified. To  overlay  two  or  more  sets  of  graph point
  1174.           values:
  1175.  
  1176.                1.   Draw a bar graph for the first set of points.
  1177.                2.   Turn off the Graph s[C]ale by pressing: [F7][C] so that
  1178.                     the scale indicator shows:  [OFF]. This  will cause PC-
  1179.                     Draft  to  use  the  same  scale  established  from the
  1180.                     previous graph.
  1181.                3.   Load the second set of point values.
  1182.                4.   Select the drawing mode: [O]verlay (see below).
  1183.                5.   Draw the graph for the second set of points in the same
  1184.                     location as the first.
  1185.  
  1186.           For  the  Pie  graph  type,  move  the  cursor to the center of a
  1187.           circular area, press [G], and move the cursor outward to size the
  1188.           pie chart.
  1189.  
  1190.           Drawing Mode
  1191.  
  1192.           The drawing  mode determine  what happens pixel by pixel when you
  1193.           draw over existing (set) pixels. When  first started  PC-Draft is
  1194.           in [R]eplace drawing mode.
  1195.  
  1196.           To change  drawing mode,  press [F5]  to pop-up  the drawing mode
  1197.           menu. Then press the letter in brackets for the mode you want, or
  1198.           press [^]  or [v]  to move  the pointer and press [Enter] to make
  1199.           your selection.
  1200.  
  1201.  
  1202.  
  1203.  
  1204.           PC-Draft I v1.01                                          Page 17
  1205.  
  1206.  
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.           The effect of each drawing mode is as follows:
  1211.  
  1212.                [R]eplace:     The resulting pixel equals the drawing pixel.
  1213.  
  1214.                [O]verlay:     The resulting pixel is  changed  only  if the
  1215.                               drawing pixel is "on".
  1216.  
  1217.                [T]ransparent: The resulting  Pixel is  made the opposite of
  1218.                               the drawing pixel. This is "XOR" mode.
  1219.  
  1220.  
  1221.                                       Printing
  1222.                                       --------
  1223.           PC-Draft will print your drawing using either an Epson compatible
  1224.           dot matrix printer or a laser printer compatible with the Hewlett
  1225.           Packard LaserJet+. Before attempting  to print  be sure  that you
  1226.           have renamed  the appropriate  printer driver file (.PRT filename
  1227.           extension) to: "PC-Draft.000", and that this file is available on
  1228.           the currently  logged drive. This is an overlay file that will be
  1229.           loaded when you select the print function.
  1230.  
  1231.           You can print a portion of the current  screen window,  the whole
  1232.           screen or  the entire drawing. The printing function is evoked by
  1233.           pressing the [F8] key. If you press [F8] with a pop-up menu "up",
  1234.           you will  print the  screen with the menu pop-up included. Other-
  1235.           wise, the menu bar will not be printed.
  1236.  
  1237.           Printer resolution modes
  1238.  
  1239.           Each printer has different graphics resolution modes. The current
  1240.           version of  PC-Draft supports two modes for each printer support-
  1241.           ed. 
  1242.  
  1243.           For Epson dot matrix compatible: [L]ow density mode prints at 120
  1244.           dots  per  inch  (Esc  "L"  mode).  [H]igh  density mode (for FX+
  1245.           compatible printers only) prints at 144  dots per  inch. The high
  1246.           density mode is best for round circles.
  1247.  
  1248.           For HP  LaserJet+ compatible:   [L]ow  density mode prints at 150
  1249.           dots per inch. [H]igh density mode prints at 300 dots per inch. 
  1250.           Both modes for both printers, print  double the  number of pixels
  1251.           vertically to  more closely  match the proportions of the screen,
  1252.           so that squares and circles are printed square and round. 
  1253.  
  1254.           If your drawing is the equivalent of two screens wide, you should
  1255.           use the high density modes to fit on 8 1/2 inch wide paper.
  1256.  
  1257.           If you  have a  printer that  you would like PC-Draft to support,
  1258.           please send a copy of the  dot graphics  section of  your printer
  1259.           manual  and  we  will  supply  you with a printer driver for your
  1260.           printer and add it to our collection.
  1261.  
  1262.  
  1263.           PC-Draft I v1.01                                          Page 18
  1264.  
  1265.  
  1266.  
  1267.  
  1268.  
  1269.           Print current screen window
  1270.  
  1271.           Press [F8] to pop-up the print menu and select [S] for [S]creen.
  1272.           Then select a printer  resolution mode:  [H] for  high density or
  1273.           [L] for low density.
  1274.  
  1275.           Print full drawing
  1276.  
  1277.           Press [F8] to pop-up the print menu and select [D] for [D]rawing.
  1278.           Then select the resolution mode.
  1279.  
  1280.           Print partial screen
  1281.  
  1282.           First position the cursor to one corner of a rectangular  area of
  1283.           the  screen  to  print.  Press  [F8] to pop-up the print menu and
  1284.           select [B] for [B]ox.  After selecting  the resolution  mode, you
  1285.           then must  position the cursor to the opposite corner of the area
  1286.           to print as if  you were  drawing a  box. Press  [Enter] to start
  1287.           printing.
  1288.  
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.  
  1318.  
  1319.  
  1320.  
  1321.  
  1322.           PC-Draft I v1.01                                          Page 19
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  
  1327.  
  1328.                                    Update History
  1329.                                    --------------
  1330.  
  1331.           Version 1.01 07/28/86
  1332.  
  1333.           o    Fixed  the  grab  [O]bject  command which sometimes malfunc-
  1334.                tioned for some x position starting point and x ending point
  1335.                combinations.    The  file  structure of .OBJ files has been
  1336.                changed, so objects created with version 1.00 of  PC-Draft I
  1337.                will not  work with newer versions. If you have created your
  1338.                own objects with version  1.00,  you  must  convert  them to
  1339.                version 1.01 format:
  1340.  
  1341.                1.   With  version  1.00  of  PC-Draft I, create a .PIC file
  1342.                     (screen image) with all the objects you have created.
  1343.                2.   Then load that .PIC image with the newer version of PC-
  1344.                     Draft.
  1345.                3.   Re-capture the  image of each object and save each one.
  1346.                     The new .OBJ files will then be compatible.
  1347.  
  1348.           o    The escape key now exits from the edit font [F6]  screen and
  1349.                from the [Z]oom screeen.
  1350.  
  1351.           o    The  escape  key  lets  you  exit  the [D]rop object command
  1352.                without re-drawing the object.
  1353.  
  1354.  
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.           PC-Draft I v1.01                                          Page 20
  1382.  
  1383.